Образовательная программа
Модуль I. Введение в геймдев
Модуль II. Введение в JavaScript
Модуль III. От виртуального мира к реальному железу: создаем игры и изучаем её основу
Модуль IV. Хоррор проект: разработка и презентация
Модуль V. От визуального кода к уверенному пользователю
Модуль VI. От основ кодирования к искусственному интелекту: путь к проекту «Летающие острова»
Модуль VII. Space shooter: цикл разработки игр - от прототипа до релиза
Модуль VIII. Искусство презентации и рефакторинга: от показа до идеального 2D-Platformera
Модуль IX. Финальный проект Adventure: от идеи до защиты.
Модуль X. Основы японского искусства и анатомии
Модуль XI. Теория композиции и рисунка
Модуль XII. Графический дизайн и цифровая обработка
Модуль XIII. Творческое проектирование и миротворчество
Модуль XIV. Специализированные приемы рисования
Модуль XV. Пространство и среда
Модуль XVI. Оформление и декор
Модуль XVII. Художественный наратив и коммерческая графика
Модуль XVIII. Проектная деятельность и презентация
Модуль XIX. Профессиональное развитие и культорология
Результат модуля:
- Студенты понимают базовые элементы ПК и создают простейший скрипт на JavaScript.
- Учащиеся осваивают интерфейс Unity и начинают реализацию собственной игры.
- Улучшается понимание устройства компьютера и практики разработки игр.
- Участники получают навыки выявления и решения проблем в процессе разработки.
- Проект "Flappy Bird" завершён и представлен публично.
Результат модуля:
- Овладение базовыми навыками программирования на JavaScript и создание первых визуализаций.
- Начинается новая практика разработки в Unity с изучением новых механик.Улучшается понимание устройства компьютера и практики разработки игр.
Результат модуля:
- Понять ключевые концепции построения гоночных игр.
- Владение навыком создания ландшафта и понимание значения оперативной памяти.
- Студенты умеют создавать анимированных персонажей и внедрять их в игровой мир.
- Понимание процесса подачи энергии компьютеру и цикловых конструкций в программировании.
- Глубокое понимание структуры ПК и его влияющих факторов на производительность.
Результат модуля:
- Опыт разработки хоррора и внедрение атмосферных эффектов.
Результат модуля:
- Навык создания простых изображений с использованием циклических структур.
- Умение эффективно применять конструкции JavaScript для рисования фигур.
- Становится ясно, как грамотно пользоваться USB-флешками.
- Повышение продуктивности за счёт использования комбинаций клавиш.
- Понимание важности обновлений ОС и методы установки последних версий.
- Профессиональная демонстрация своего проекта.
Результат модуля:
- Появляется осознание значимости переменных и цикла в программах.
- Четкое представление о системе координат и использование их в программировании.
- Вырабатывается способность автоматизировать процессы с помощью объектного подхода.
- Научатся эффективно искать нужную информацию в интернете.
- Формулируется четкое понимание синтаксиса и семантики JavaScript-кода.
- Умение генерировать интересные истории с помощью AI-технологий.
- Повышение уровня подготовки публичной защиты проектов.
- Основательное представление о принципах работы нейронных сетей.
Результат модуля:
- Выполнение начальных шагов в проекте Space Shooter.
- Устраняются ошибки и улучшается общая структура проекта.
- Дальнейшее развитие сюжета и функционала игры.
- Оптимизированный и готовый к демонстрации проект Space Shooter.
Результат модуля:
- занятия: Презентация законченной работы.
- Чёткое понимание внутренней архитектуры платформера.
- Усовершенствованный код проекта.
- Отшлифованная презентация проекта «2D Platformer».
- Выбор лучших практик и подходов среди представленных вариантов.
Результат модуля:
- Предложена идея нового проекта и начала его реализации.
- Способность оптимально настроить браузер для комфортной работы.
- Разработана стратегия сдачи выпускного проекта.
- Привлекательные и реалистичные локации в игровых проектах.
- Полностью подготовленный и проработанный дипломный проект.
- Окончательная версия проекта готова к представлению публике.
Результат модуля:
- Умение грамотно выстраивать структуру рисунка, изображать эмоции и соблюдать анатомически верные пропорции.
- Студенты узнают историю развития жанра, поймут основы анатомии и научатся передавать правильное освещение и тени на изображениях.
- Студенты освоят правила отображения эмоций на лицах персонажей и приобретут навык выразительного отражения чувств.
- Студенты овладеют техникой правильного распределения света и оттенков на холсте, понимая, как взаимодействуют источники света и поверхность предмета.
- Студенты научатся рисовать одежду реалистично, передавая движение материала и объем.
- Студенты познакомятся с правилами пространственного расположения объектов и обретут навык построения правильных композиций.
- Студенты начнут уверенно владеть методиками поэтапного формирования персонажной иллюстрации.
- Студенты продолжат развивать технику рисования персонажей, добиваясь точности деталей и выразительности образов.
Результат модуля:
- Навык создавать целостные и выразительные персонажи, знание правил пропорциональности и движения фигур.
- Студенты укрепляют теоретические знания и развивают художественное мышление путем анализа созданных персонажей.
- Студенты овладевают навыком составления правдоподобных миров и сеттингов для художественных произведений.
- Студенты учатся творчески подходить к изменению внешности персонажа согласно особенностям конкретного сеттинга.
- Студенты представляют выполненные работы и углубляются в тематику адаптации персонажей.
- Студенты совершенствуют технику скоростного зарисовывания и делают выводы по предыдущему заданию.
- Студенты приобретают первоначальные навыки разработки логотипов и понимания стилистики брендов.
Результат модуля:
- Владение основными инструментами программы Autodesk Sketchbook, умение передавать фактуру и рельеф.
- Студенты знакомятся с программой и приобретают первые навыки цифровой обработки рисунков.
- Студенты постигнут искусство передачи текстурных качеств поверхности предметов.
- Студенты познают новую технику рисования, позволяющую создать глубину и живость в картине.
Результат модуля:
- Способность создать полноценные сюжетные линии и уникальные произведения искусства, основываясь на местной специфике.
- Студенты усваивают теорию и практику организации пространства листа и гармоничного оформления сцены.
- Студенты укрепляют полученные знания и улучшают композицию будущих рисунков.
- Студенты вдохновляются местными объектами для творческих идей и включат их в свою художественную деятельность.
- Студенты научатся применять стилизационные приёмы для превращения сложных объектов в привлекательные образы.
- Студенты усвоят метод простого моделирования предметов из кругов, квадратов и треугольников.
- Студенты овладеют приёмами передачи антропоморфных признаков в персонажах.
- Студенты улучшат навыки и скорректируют допущенные ошибки в ходе творческой работы.
- Укрепление полученных навыков и коррекция возможных недостатков.
- Студенты демонстрируют уверенное владение методами рисования и текстурирования персонажей.
Результат модуля:
- Использование простых форм и стилей для усиления эмоционального воздействия на зрителя.
- Студенты освоят особенности преобразования животных в человечноподобные существа и различие с антропоморфизмом.
- Студенты обогащают своё воображение образами знаменитых достопримечательностей.
- Студенты успешно применяют законы перспективы при построении сложных сцен.
- Студенты оценивают уровень достигнутого мастерства и видят пути дальнейшего роста.
- Студенты научатся аккуратно обрабатывать изображения, сохраняя баланс между реализмом и условностью.
- Студенты извлекают уроки из ошибок и достигают большего прогресса в технике.
- Студенты продемонстрируют мастерство в передаче характера животного через стилизованные черты лица.
Результат модуля:
- Возможность грамотно компоновать городские и природные пейзажи, учитывать закономерности перспективы и пропорций.
- Студенты улучшат свои рисунки, применяя правильную перспективу и подчеркнув индивидуальность персонажей.
- Студенты сумеют распознавать перспективу на снимках и правильно воспроизводить её в собственных работах.
- Студенты передают пространство помещения, делая акцент на расстановке мебели и мелких предметов.
- Студенты убедительно воплощают замысел комнаты персонажа, соблюдая точные пропорции и перспективу.
- Студенты свободно рисуют природные пейзажи, используя навыки, полученные ранее.
- Студенты экспериментируют с цветом и стилем, преобразуя привычные объекты в оригинальную форму.
- Студенты овладевают навыками создания урбанистических пейзажей.
- Студенты наглядно увидят, как изменение палитры влияет на восприятие композиции.
- Студенты разберут ошибки и достигнут большей уверенности в своей технике рисования пейзажей.
- Студенты фиксируют недостатки и становятся сильнее в мастерстве градостроительной иллюстрации.
Результат модуля:
- Составление универсальных дизайнов и нанесение декоративного оформления на реальные предметы.
- Студенты освоят технологию создания красивых и оригинальных паттернов и узоров.
- Студенты показывают своё видение и проявляют фантазию в создании уникальных узорных рисунков.
- Студенты глубже осознают значимость симметрии и ритма в оформлении декоративных элементов.
- Студенты детально рассматривают мокапы и находят возможности их применения в дизайне.
- Студенты создают оригинальные и функциональные паттерны, пригодные для полиграфии и декора.
Результат модуля:
- Полноценное понимание процесса подготовки комикса, навыки работы с брендированными материалами и элементами коммерческого дизайна.
- Студенты разрабатывают сценарий и эскизы будущего комикс-пространства.
- Студенты формируют основу будущей работы — черновой вариант комикса.
- Студенты корректируют свою работу, ориентируясь на замечания преподавателя.
- Студенты повышают качество иллюстрированной истории, достигая баланса содержания и стиля.
- Студенты лучше понимают происхождение жанра и тенденции современного искусства.
- Студенты овладевают основами академического рисунка и умеют верно передать строение головы и тела.
- Студенты собирают коллекцию качественных фотоматериалов для дальнейшей художественной переработки.
- Студенты получают конкретные рекомендации по совершенствованию цифровых изображений.
- Студенты значительно повысят качество своих цифровых продуктов.
- Студенты научатся удалять фон и готовить качественные цифровые изображения для загрузки в единый пакет.
Результат модуля:
- Завершение личного портфолио студента, способность представить свое произведение публике.
- Студенты освоят правильный подбор и расположение предметов, формируя интересную картину.
- Студенты усовершенствуют натюрморты, сохранив праздничную тему и гармонию композиции.
- Студенты обогатят творческий багаж, реализовав традиционные мотивы праздников.
- Студенты позаимствуют креативные идеи у детского творчества, адаптируя их для себя.
- Студенты проанализируют свою работу и улучшат свои навыки.
- Студенты вооружаются необходимыми рекомендациями и приступают к собственному проекту.
- Студенты создают лаконичное и информативное описание проекта, которое привлечёт внимание зрителя.
- Студенты демонстрируют готовность завершить собственный проект, преодолев слабые стороны.
Результат модуля:
- Постановка долгосрочных целей и четкое представление о путях профессионального роста в области дизайна и творчества.
- Студенты владеют навыками презентационной речи и умело преподносят свой проект аудитории.
- Студенты расширяют карьерные перспективы, узнавая о возможностях профессиональной деятельности.
- Студенты открывают новое направление творчества и получают вдохновение для самореализации в нём.